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Rias tenant une Pièce Démoniaque de Fou

Les Pièces Démoniaques sont un jeu de 15 pièces d'échec permettant aux démons de classe supérieur de réincarner d'autres êtres en démons afin d'augmenter leurs rangs.

Généralités[]

La grande guerre entre les démons, les anges et les anges déchus ayant décimé les rangs des trois camps, pour que leur espèce ne disparaisse pas les démons durent transformer des gens d'autres espèces en démon en les liant à eux. C'est ainsi qu'est né le système des Pièces Démoniaques. Chaque démon au sang pur de haut rang se voit remettre quinze pièces d'échec créés à partir de cristaux magiques très spéciaux. Ces pièces correspondent aux seize pièce du jeu d'échec moins le roi que le démon représentait. Il suffisait par la suite au démon d'utiliser une ou plusieurs pièces sur une personne afin de le faire renaître sous la forme d'un démon.

C'est ainsi que sont formées les Suites. Chaque démon a sa Suite composé d'un maximum de 15 démons mais il arrive qu'une Suite complète en comporte moins. En effet, il est possible que plusieurs pièces, généralement semblables soient nécessaires à la réincarnation en démon. Cependant, il est impossible de réincarner des Divinités ou des Dragons Divins en utilisant les Pièces.

Apparence[]

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Les Pièces Démoniaques ressemblent à des pièces de jeu d'échec classique, d'un blanc mat rehaussé d'or. Quand une pièce est utilisé et consumée pour réincarner une personne en démon, une seconde pièce apparaît en possession du roi et représente l'état du démon. A ce moment là, le blanc devient transparent et brille d'une lueur intérieure rouge

Capacités[]

Cercle Magique servant à la Réincarnation en Démon utilisé sur Asia

Consumés pour faire renaître une personne en démon, elles modifient leur structure interne et parfois leur apparence externe. Elle peut faire rajeunir les gens, les guérir s'ils sont malade et bien sûr les ressusciter s'ils sont morts.

Coups spéciaux[]

Roque : Le roi à la possibilité de changer de place avec une Tour (la pièce peut déjà être utilisée ou non). Si une personne ajoute plus de pouvoir au transfert, il est possible que la tour échange sa place avec une pièce supplémentaire du Roi.

Pièces[]

Reine[]

Une Reine vaut 8 Pions et possède toutes les caractéristiques des Tours, Fous et Cavalier ce qui fait généralement d'elle la pièce la plus forte du jeu.

Tour[]

Une Tour vaut 5 Pions et possèdent une grande force ainsi qu'une très forte défense. elles ne sont pas très rapides et peuvent être défaites par un opposant à grande vitesse.

Fou[]

Un Fou vaut 3 Pions et ont des capacités magiques augmentés ce qui leur permet de conjurer de nombreux sorts. Cependant, les sorts les plus puissant consume leur pouvoir magique qui met du temps à se régénérer les obligent à faire attention à comment ils l'utilisent pour ne pas risquer de devenir vulnérable aux attaques physiques.

Cavalier[]

Un cavalier vaut 3 Pions et ont une vitesse et une mobilité augmenté ce qui leur permet de faire des attaques et de manœuvres à haute vélocités. Cependant, leur principale faiblesse est d'avoir une faible défense ce qui les rends vulnérables aux aux puissantes attaques physiques ou magiques. une autre faiblesse des Cavaliers est leurs jambes, si elles sont touchés, ils perdent leur mobilité.

Pion[]

Un pion a la capacité d'être promu en n'importe qu'elle autre pièce (excepté le roi) et d’obtenir leurs capacités lorsqu'il entre en territoire ennemie ou avec la permission de leur Roi.

Variations[]

Unique[]

On appelle "Unique", un serviteur qui a reçut toutes les pièces d'un même genre en même temps pour pouvoir être ressuscité.

Cas connus :

Pièces Mutantes[]

Les pièces mutantes sont un type spécial de Pièces Démoniaques plus puissante que des pièces ordinaires. Elles pouvaient prendre n’importe quelle forme et apporter des pouvoirs supplémentaires au démon qui est réincarné à l’aide de ces pièces.

Elles ressemblent aux autres à l'exception d'un éclat noir qui semble tordre l'air autour de lui

Cas Connus

Pièce Relais[]

Pièce créée par Ajuka à partir d'une idée d'Hariel. le but de cette Pièce est de permettre à un autre Démon d'acquérir temporairement le statut d'une pièce de la Suite d'une personne à la place d'une autre Pièce de même niveau. Cette personne prends alors le relais de l'autre et est transporté sur le terrain. Si le Démon possède déjà une Pièce, alors il ne peut être échangé que contre la même pièce (et le même nombre)

Notes[]

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